reiluisii/1-Click-DLSS5 · 上手攻略

  • 仓库:reiluisii/1-Click-DLSS5
  • 链接:https://github.com/reiluisii/1-Click-DLSS5
  • 分类:游戏工具 / NVIDIA DLSS / Windows
  • 作者:Jay
  • 更新:2026-09-05

这是什么

1-Click DLSS 5 是一个开源的 Windows 工具,用于向任意 PC 游戏(DX11/DX12/Vulkan/OpenGL)一键注入 NVIDIA DLSS 5 Neural Reconstruction(DLSS-NR)、Neural Uplift、Ray Reconstruction 和 DLAA 缩放——无论游戏是否原生支持 DLSS。

核心定位:游戏玩家不想手动配置 ReShade、编辑 INI、改 shader 路径,只需要"点一下,游戏自动装上 DLSS 5,然后画质和帧率都更好"。

⚠️ 仅支持 NVIDIA GeForce RTX 20/30/40/50 系列 GPU。AMD 显卡用户请移步 FSR 方案。


解决什么问题

NVIDIA DLSS 5 Neural Reconstruction 能在几乎不损失画质的前提下大幅提升帧率,但大多数游戏并不原生支持 DLSS——尤其是老游戏、Epic 独占、GOG 游戏、甚至是一些新出的 3A 大作。

传统方案需要手动: 1. 下载特定版本的 ReShade 2. 找 shader 文件路径 3. 编辑 ReShade.ini 配置加载顺序 4. 处理与游戏自带 upscaler 的冲突(DLL 版本冲突) 5. 卸载时容易留残——某些游戏的 sl.interposer.dll 如果被误删会导致游戏无法启动

1-Click DLSS 5 把整个流程压缩到"选择游戏 → 点安装 → 启动游戏"三步。


快速安装

环境要求

组件 要求
GPU NVIDIA GeForce RTX 20/30/40/50 系列
系统 Windows 10 或 Windows 11(64 位)
游戏 支持 DirectX 9/11/12、Vulkan、OpenGL 的游戏
存储 ~200 MB 自由空间(游戏目录内)

安装步骤

  1. 从 GitHub Releases 页面下载最新版(当前为 v3.0.0)的 .zip 包: https://github.com/reiluisii/1-Click-DLSS5/releases

  2. 解压到任意目录(建议放在游戏文件夹外部,方便管理)

  3. 运行 1-Click-DLSS5.exe1-Click-DLSS5.bat

  4. 工具会自动扫描已安装的游戏(Steam/Epic/GOG/Xbox/自定义目录),也可以直接把游戏文件夹拖入窗口

  5. 选择目标游戏 → 点击 [⚡ 1-CLICK: INSTALL DLSS 5] → 点击 [► LAUNCH GAME NOW!]

恢复原版(卸载)

点击 [↩ RESTORE FACTORY STATE],工具会清除所有注入的 DLL 和 shader,并保护部分游戏的关键文件(如《巫师3》的 sl.interposer.dllsl.common.dll)。


三种注入模式详解

这是理解 1-Click DLSS 5 的核心。工具会自动检测游戏使用哪种 upscaler,然后选择对应模式:

Mode 1:Direct(原生 DLSS 游戏)

适用:游戏已原生集成 DLSS(赛博朋克2077、极限竞速地平线5、Alan Wake 2 等)

原理:注入 Streamline interposer + RenoDX DLSS 5 Add-on,将原生 DLSS 升级为 DLSS-NR Neural Reconstruction

游戏中设置:视频菜单 → 开启 DLSS(Quality / Balanced / Performance 皆可)

注入文件:renodx-dlss5.addon64 + nvngx_dlssnr.dll

⚠️ v2.5.1 起,Mode 1 会严格保留游戏的原生 sl.interposer.dllsl.common.dll,避免版本冲突(《巫师3》《赛博朋克2077》等 Streamline 集成游戏已修复)


Mode 2:OptiScaler Bridge(FSR 2/3 或 XeSS 游戏)

适用:游戏使用 AMD FSR 2/3 或 Intel XeSS 而非原生 DLSS(战神、地平线零之曙光、星空等)

原理:注入 OptiScaler 作为 proxy DLL(version.dll),拦截 FSR/XeSS API 调用并重定向到 NVIDIA DLSS-NR 神经网络管线

游戏中设置:视频菜单 → 开启 FSR 2 / FSR 3 / XeSS(Quality 模式)

注入文件:OptiScaler proxy version.dll + nvngx_dlssnr.dll

Mode 3:Universal Feeder(无任何 upscaler 的游戏)

适用:游戏完全没有原生 upscaler(黑手党三部曲、GTA V、我的世界等)

原理:通过 ReShade 6.x add-on(dxgi.dll)+ Lumenite Kernel 计算光学流运动矢量(RG16_FLOAT 格式),喂给 dlss5-feed.addon64 生成 DLAA 特征合约,再由 nvngx_dlssnr.dll 做 Neural Reconstruction

游戏中设置:视频菜单 → 关闭所有 upscaler(DLSS / FSR / XeSS 全部 OFF)

注入文件:ReShade 6.x dxgi.dll + dlss5-feed.addon64 + nvngx_dlssnr.dll

⚠️ Mode 3 需要游戏运行在 DirectX 12 模式(RDR2 等游戏需在设置中切换 API)


核心用法

诊断功能

工具内置诊断套件,可通过日志文件排查问题:

\1-Click-DLSS5\core\1-Click-DLSS5.log

打开 Issue 时附上此日志可大幅提高问题解决效率。

API 检测机制

工具通过以下方式确定游戏使用的 API 和 upscaler: 1. 扫描游戏目录中的 DLL 文件头(nvngx_dlss.dllamd_fidelityfx_dx12.dllffx_fsr2*.dlllibxess.dll) 2. PE 导入表检查(x86/x64 机器类型 + D3D12/D3D11/Vulkan/OpenGL 导入签名) 3. 注册表游戏扫描(Steam/Epic/GOG/Xbox 标准路径)

1-Click Auto-Fix

自动检测并解决: - 文件被其他进程锁定(游戏正在运行) - 后台残留进程 - 文件夹权限问题(attrib -r


典型适用场景

  1. 老游戏帧率提升:GTA V、荒野大镖客2等老游戏开启 DLSS 5 Neural Reconstruction,帧率翻倍同时画质优于原生抗锯齿

  2. AMD 显卡玩 NVIDIA 独占游戏:通过 Mode 2 将 FSR 重定向到 DLSS-NR,在 AMD 显卡上获得接近 NVIDIA DLSS 的效果(但 GPU 本身还是 AMD,所以效果有限)

  3. 3A 游戏 DLSS 升级:《赛博朋克2077》《巫师3》等已原生支持 DLSS 的游戏,通过 Mode 1 升级到 DLSS-NR Neural Reconstruction,画质和稳定性进一步提升

  4. 没有 DLSS 支持的新游戏:Mode 3 通用注入,让任何 DX12 游戏都能用上 DLSS 5


坑与注意

⚠️ 关键限制

  • 仅限 NVIDIA RTX 显卡:不支持 AMD FSR(Mode 2 是把 FSR/XeSS 替换为 DLSS,不是同时运行)
  • Mode 3 需要游戏开启 DX12:部分游戏默认 DX11(如 RDR2),需手动切换 API
  • 作弊风险:部分 Online 游戏可能检测注入行为,使用前请确认游戏 EULA
  • v3.0.0 为最新 major 版本:发布于 2026 年,部分细节(具体支持游戏列表)请以 GitHub Issues 为准

卸载注意事项

  • 务必使用工具内置的 RESTORE FACTORY STATE 功能
  • 手动删除 DLL 可能导致《巫师3》等游戏启动时报 Entry Point Not Found: slGetFeatureSettings
  • 工具已内置白名单保护机制,但建议卸载前关闭游戏

已知兼容性问题

游戏 模式 注意事项
赛博朋克 2077 Mode 1 需开启 DLSS,保留 native Streamline DLL
巫师3 DX12 Mode 1 同上,sl.interposer.dll 受保护
荒野大镖客 2 Mode 1/3 需 DX12 模式,EnableHooks=1 由工具自动配置
战神 Mode 2 开启 FSR 2
地平线零之曙光 Mode 2 开启 FSR 2

与同类对比

工具 注入方式 DLSS 版本 自动化程度 恢复清洁度
1-Click DLSS 5 三模式自动切换 DLSS 5 NR + DLAA 全自动(一键) 100% 保护关键 DLL
NVIDIA official app 仅限支持游戏 DLSS 3/2 半自动 一般
手动 ReShade 手动配置 shader 依赖 shader 版本 零自动化 容易留残
DLSS Goverlay 第三方注入 DLSS 3 中等 中等

1-Click DLSS 5 的核心优势是三模式自动检测 + 一键安装 + 关键文件白名单保护,是当前最省心的通用 DLSS 5 注入方案。


一句话推荐结论

** RTX 显卡 + 想给任意游戏加 DLSS 5 Neural Reconstruction → 1-Click DLSS 5 是目前最省心的一键方案(v3.0.0),Mode 1/2/3 自动切换,关键是记得卸载时用内置恢复功能**。