HF Daily Papers · 2026-10-04

HF Daily Papers 精选(15 篇,按社区票数排序)

  • [160▲] OneStreamer:统一流式视频交互中的感知、记忆与主动响应 — https://arxiv.org/abs/2610.01762
  • [153▲] 在线策略还是离线策略学习?蒸馏动力学的系统性研究 — https://arxiv.org/abs/2609.35259
  • [62▲] Transformer 过早停止思考,一个微型 LoRA 即可解决 — https://arxiv.org/abs/2609.36585
  • [57▲] E-MoE: Enhanced Mixture-of-Experts for Non-Factorized Diffusion Language Models — https://arxiv.org/abs/2609.37533
  • [49▲] 让稀疏奖励不再失效——面向多奖励强化学习的密度感知奖励聚合 — https://arxiv.org/abs/2610.00574
  • [44▲] 视频生成模型综述:后训练与对齐 — https://arxiv.org/abs/2610.00812
  • [44▲] EgoTools:迈向真实世界第一人称视频中的工具中心推理 — https://arxiv.org/abs/2609.39378
  • [43▲] InterEvolve:人形机器人运动-操作任务中奖励程序的测试时进化 — https://arxiv.org/abs/2610.02196
  • [41▲] 去中心化军师:通过迭代意图去噪联合细化多智能体路径规划中的动作 — https://arxiv.org/abs/2609.32019
  • [40▲] 人格剂量:面向分级人格特征控制的校准激活引导 — https://arxiv.org/abs/2609.36388
  • [39▲] X-Tree:编码可复用经验以实现高效 Agent 泛化 — https://arxiv.org/abs/2609.32993
  • [34▲] 更少 token,更优动作:GPT-6 Astra 机器人 Agent 成功率提升 14%,token 减少 65% — https://arxiv.org/abs/2610.01939
  • [27▲] SILSA: Sliding-Window Slice Latents for Topology-Preserving High-Resolution 3D Generation — https://arxiv.org/abs/2610.02201
  • [26▲] SILSA:基于滑窗切片潜码的拓扑保持高分辨率三维生成 — https://arxiv.org/abs/2606.10953
  • [25▲] Architect-Ant:建筑平面图的可编辑自动家具布置 — https://arxiv.org/abs/2610.02185